Tragamonedas — Página 3
Compara juegos por sus reglas, funciones y proveedor. Un nombre familiar no significa que dos ediciones funcionen igual.

Le Digger
Eliminar símbolos abre capas más profundas. Golden Reveal, en la tercera, utiliza monedas, tréboles y recolectores; las entradas de bonus cambian la mecánica, no solo el nombre.
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Le Bandit
Los arcoíris activan Golden Squares con monedas, tréboles y recipientes recolectores. La eliminación de tipos ganadores va más allá de borrar solo el grupo conectado.
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Gates of Olympus 1000
Esta edición eleva los multiplicadores individuales hasta 1000×. Hay que distinguir el acumulador del bonus de la regla de ocho símbolos en cualquier posición.
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Gates of Olympus
El juego base usa multiplicadores individuales. En los giros gratis, los valores válidos forman un total acumulado; un mismo símbolo desempeña funciones distintas según el modo.
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Fist of Destruction
Los rodillos Fist acumulan multiplicadores de los símbolos atravesados. Elegir al luchador decorativo no cambia el resultado; los modos Throwdown empiezan en niveles distintos.
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Chaos Crew 2
Los multiplicadores Cranky pueden multiplicarse entre sí; Epic Drop añade un evento separado. No debe trasladarse aquí la regla aditiva de otro juego.
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Big Bass Bonanza
Los pescadores wild recogen símbolos monetarios visibles durante los giros gratis. Cada cuarto wild añade diez giros y eleva el multiplicador a 2×, 3× y finalmente 10×.
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2 Wild 2 Die
Los revólveres plateados y dorados funcionan de manera diferente. MOST WANTED usa vidas recargables; SHOOTIN’ WILD, giros gratis con wilds persistentes. Sus contadores no son intercambiables.
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