Automaty — Strona 3
Porównuj gry według zasad, funkcji i dostawcy. Znajoma nazwa nie oznacza, że dwie edycje działają identycznie.

Le Digger
Usuwanie symboli otwiera głębsze warstwy. Golden Reveal na trzeciej wykorzystuje monety, koniczyny i kolektory; wejścia bonusowe zmieniają mechanikę, nie tylko nazwę.
Przeczytaj poradnik →
Le Bandit
Tęcze uruchamiają Golden Squares z monetami, koniczynami i kolektorami. Usuwanie wygrywających typów symboli obejmuje więcej niż sam połączony klaster.
Przeczytaj poradnik →
Gates of Olympus 1000
Ta edycja podnosi pojedyncze mnożniki do 1000×. Narastanie mnożnika bonusowego trzeba odróżnić od zasady ośmiu symboli płacących w dowolnym miejscu.
Przeczytaj poradnik →
Gates of Olympus
Gra podstawowa używa pojedynczych mnożników. W darmowych obrotach odpowiednie wartości tworzą sumę narastającą; ten sam symbol pełni zatem różne funkcje.
Przeczytaj poradnik →
Fist of Destruction
Bębny Fist zbierają mnożniki z mijanych symboli. Wybór dekoracyjnego wojownika nie zmienia wyniku; tryby Throwdown zaczynają na różnych poziomach zwycięstwa.
Przeczytaj poradnik →
Chaos Crew 2
Mnożniki Cranky mogą mnożyć się między sobą; Epic Drop dodaje osobne zdarzenie. Reguła dodawania z innej gry nie obowiązuje automatycznie.
Przeczytaj poradnik →
Big Bass Bonanza
Wildy rybaków zbierają symbole pieniężne podczas darmowych obrotów. Co czwarty wild dodaje dziesięć obrotów i zwiększa mnożnik do 2×, 3×, następnie 10×.
Przeczytaj poradnik →
2 Wild 2 Die
Srebrne i złote rewolwery działają inaczej. MOST WANTED ma odnawiane życia, a SHOOTIN’ WILD darmowe obroty z pozostającymi wildami; liczników nie należy mylić.
Przeczytaj poradnik →