Come funziona
I simboli monetari spesso restano mentre le posizioni libere girano ancora. Il ripristino può richiedere un simbolo, più monete o un raccoglitore. Tre vite ricaricabili non equivalgono a dieci giri fissi. Una griglia piena può terminare la funzione.
Cosa controllare
Verifica cosa rinnova il contatore e cosa chiude il round. Joker’s Jewels e Infernal Trinity non hanno regole identiche.
Confronta le regole
| Gioco | Fornitore | Sistema di vincita | RTP pubblicato |
|---|---|---|---|
| Chunky Carlo’s Money Mania | Play’n GO | Vincite a gruppi: collegamenti necessari | Non confermato |
| Lawn n’ Complete Disorder | Play’n GO | GO ULTRA | Non confermato |
| Infernal Trinity GO Guaranteed | Play’n GO | GO Guaranteed | Non confermato |
| Joker’s Jewels Hold & Spin | Pragmatic Play | Linee di pagamento e base della puntata | Non confermato |
Chunky Carlo’s Money Mania
Gli accendini alimentano tre indicatori con modifiche diverse ai simboli. Sei monete aprono BIG HEIST; le bombe agiscono sulle monete vicine, non su combinazioni ordinarie.
Lawn n’ Complete Disorder
Il gioco separa giri bonus e respin con monete. I modi estesi non iniziano tutti con lo stesso numero di giri; controlla quello selezionato.
Infernal Trinity GO Guaranteed
I recipienti blu, rossi e viola cambiano aspetti diversi dei respin. Servono tre monete per ripristinare le vite; una sola moneta nuova non basta.
Prima di iniziare
Prevalgono le regole della versione specifica del gioco. Lo stesso titolo può avere configurazioni diverse.
Fonte del fornitore
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Verificato: